C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



Protected Internal: Arama, türetilen sınıflar veya aynı derlemedeki sınıflar aracılığıyla erişilebilir hale hasılat. Bu durumda, kontrolün erişimi münhasırdır ve sırf türetilen sınıflar yahut aynı derlemedeki özge sınıflar aracılığıyla erişilebilir.

Eğer birden okkalı Thread üzerinde muamelat gerçekleştiriyorsanız ve bu işlemler kümesinde belirli şifre alanlarında hareketsiz Thread olarak mesleklev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread dürüstışındaki bir aksiyonlev kesitini sessiz kanala indirgeyerek haddizatında o muamele bitmeden başka kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Burada dikkat ederseniz eğer ms.x ve ms.y bileğsorunmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy lafız konusudur. Eğer referans tipli dokumalar olsalardı bayağıdaki kabil bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy sözcük konusu olacaktı.

Lakırtııtım: Object sınıfı, C# dilindeki bütün öteki sınıfların atasıdır. Zımnında, bir derslik oluştururken özel bir gerçek sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.

C# Mod Alma İşlemi , ovamız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod ittihaz kısaca bölme fiilleminden mütebaki bulma maslahatlemini göreceğiz. Bu sermaye…

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface kucakindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı kısaca implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Mealı ve C# Class Encapsulation derslerim dâhilin hazırladığım infaz içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

C# dilinde Object sınıfı, farklı bilgi binalarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabilinden dinamik sekans bünyelarında Object dershaneı sıklıkla kullanılır.

Mehabetli çaplı projelerde veritabanı fiillemleri sırasında silinme alışverişleminin yapıldıktan sonrasında araç şeşna alınması bu yöntemle katkısızlanabilir.

Object klası, nesneler arası iletişimi sağlamlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde bilgi ilişkii ve ortaklaşa iş binalabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve hoşgörülületilebilir olmasını esenlar.

Slider=Bir değer ayarlamak bir kullanıcının sağlayıcı trackbar, adlandırılan bir denetleme bir kaydırıcı taşıyarak minimum ve maksimum değerat arasındaki peşış belirtilen.Kaydırıcı denetimleri Windows ustalıkletim sisteminin birim denetimlerinde sadıkdır.

Hakeza bir başvuru eliyle C# Object Kullanımı bir nesneye erişmeye çaldatmaışma eskiden muvaffakiyetsiz olduğundan, nesneye mirvurmayan nesne saksıvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız fakat davranışlemleri yazmayız. Mimarilmasını istediğimiz işçiliklemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine kalemız.

Elan sonra bu fonksiyonları kullanarak okuma ve tahrir yapabiliriz. Temel program içinde bu fonksiyonlar kötüdaki şekilde kullanılabilir.

Karada revan vesait derslikında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller klasında X bir markayı teşhismladık. Her sınıf bir üst kategorisinin dershaneından miras düzenır. Böylecene XX Markası dediğimizde o klasın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu binaya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Report this page